package Lib3d.SceneGraph;

import Lib3d.Vector3d;

/**
 * Repr�sentation d'un noeud translation du graphe de sc�ne
 * 
 * @author flamarch
 * 
 */
public interface Translation extends Transform {
	/**
	 * R�cup�ration du vecteur de translation associ� � ce noeud
	 * 
	 * @return
	 */
	Vector3d getTranslation();

	/**
	 * Change le vecteur de translation associ� � ce noeud transform
	 * 
	 * @param translation
	 */
	void setTranslation(Vector3d translation);
}
